Eso no significa que desaparezcan los exclusivos de consola, sino que se entienden más como “exclusivos de ecosistema Xbox + PC Windows” que como títulos encerrados en una sola máquina. No hay nada confirmado, pero encaja con la visión de Booty y Ronald de derribar las últimas barreras entre consola y PC y ofrecer a los desarrolladores una vía clara y unificada para llegar a más jugadores. Si todo esto se confirma, medios como Wccftech calculan que Project Helix podría ofrecer entre 5 y 6 veces más rendimiento en rasterización que Xbox Series X, y hasta 20 veces más en trazado de rayos. Aunque no hay cifras finales sobre capacidad, solo el salto de tecnología debería multiplicar la velocidad de acceso a datos, algo crítico para texturas de alta resolución, mundos abiertos más densos y técnicas de ray tracing intensivas.
Listas de palabras compartidas por la comunidad de fans del diccionario Ronald señala que los videojuegos siempre han estado en el ADN de Microsoft, siendo Microsoft Flight Simulator la franquicia más antigua de la historia de la compañía. Ronald empezó repasando las distintas consolas de Microsoft, calificando la Xbox original como “realmente disruptiva”. “Los días en que la gente se definía como jugador de consola, PC o móvil realmente ya no existen.” Ronald está pensando en cómo desarrollar herramientas para que los jugadores jueguen a través de múltiples dispositivos. Más adelante, confirma que las versiones alfa de Project Helix se enviarán a los desarrolladores en 2027. Destaca los perfiles de juego predeterminados como una función que Microsoft creó para ROG Xbox Ally para ayudar a optimizar el uso de la batería y el rendimiento en la portátil.
Mientras escuchamos, aprendemos y seguimos construyendo junto con la industria y la comunidad, queremos agradecerte por ser parte de este viaje y por hacer que los videojuegos sean algo tan único y duradero. A medida que los juegos abarcan cada vez más dispositivos, estamos eliminando las barreras entre los juegos de consola y HHFF Casino PC para ofrecer experiencias más fluidas entre plataformas, y estamos haciendo que la experiencia Xbox sea consistente en todas las pantallas. Como parte de nuestro 25.º aniversario más adelante este año, lanzaremos nuevas formas de jugar algunos de los títulos más icónicos de nuestra historia. Project Helix está impulsado por un SoC personalizado de AMD y co-diseñado para la próxima generación de DirectX y FSR, con el objetivo de desbloquear lo que viene.